El juego de Quantic Dreams estaba pensado para ser jugado con algún tipo de control basado en el sensor de movimiento.
En una entrevista, David Cage, creador de Heavy Rain, apuntó a que su nueva obra estaba pensada para ser jugada con algún tipo de control basado en sensores de movimiento. Cage comentó:
"La primera versión del diseño del juego se basa en el control de movimiento, pero no era factible en ese momento. Pero todos los controles de la versión final de 'Heavy Rain' se basan todavía en sensores de movimiento ".
Cage continuó: "Tengo un gran interés en el nuevo mando con sensor de movimiento del dispositivo de Sony, y hay una probabilidad muy alta de que se anuncie algo al respecto en las próximas semanas".
Aunque Cage apuntara con sus declaraciones a una posible compatibilidad futura con el control de Sony, conocido de momento como Arc, Heavy Rain llegará a las tiendas españolas el 26 de febrero, mientras que el nuevo mando haría lo propio en otoño.










